深度运输物流模拟器与模块化视觉包集
Simutrans,由Simutrans团队开发,是一个开源运输管理模拟器,挑战玩家建立和管理互联的物流网络。游戏的任务是移动乘客、邮件和各种货物,跨越陆地、海洋和空中,同时管理路线和时间表。它提供模块化的paksets、动态地图和工业生产链作为主要系统。喜欢系统性大亨玩法、享受长期微观管理和沙盒规划的玩家能获得最大的价值。
你正在注册什么样的运输模拟?
游戏的中心是时间表和网络管理,涵盖广泛的车辆阵容,而不是简单的路线放置。车辆包括公交车、卡车、火车、有轨电车、船只、飞机、单轨列车和磁悬浮列车,玩家调整时间表,管理线路,并放置基础设施以保持流动。车辆时间表和线路管理的广泛自定义将每个走廊变成一个动手优化问题,而不是被动收入来源。
它支持多人竞争或合作吗?
开发者在单个服务器上实现了最多14家公司在线游戏,让玩家在一个共享地图上竞争或合作。该设置支持对路线的协商访问、联合项目和跨同一世界的长期竞争。多人游戏适合那些更喜欢计划协调和战略交易而非即时行动比赛的团体,因为进展依赖于相互连接的网络和协商的车站使用。
展示和界面传达了什么?
视觉识别由paksets驱动,这些paksets改变图形和经济行为;一些paksets使用64px复古瓷砖,而其他则提供详细的192px艺术作品。界面保持功能性复古风格,许多玩家称其为可用但过时。展示倾向于密集的数据展示和多个配置窗口,因此期待一种奖励系统化检查和重复调整的工作流程。
开始和进展难吗?
玩家评论指出陡峭的学习曲线,主要是因为许多系统需要动手调整和长期规划。时间表、合同和线路管理的配置选项丰富意味着早期会话专注于实验而不是盈利。该设计更适合喜欢优化和迭代问题解决的建设者,而不太适合寻求快速、即拿即玩的会话的人。
患者,长期游戏风格最合适;Mac 用户应注意兼容性
这个标题奖励那些喜欢有条理的规划和延长优化会话的玩家。在 Mac 上,Steam 版本支持 macOS 11.0 或更高版本,并受益于已安装的 SDL2;Apple Silicon 用户可以通过 Rosetta 运行或使用社区构建的原生版本。鉴于该项目的长期开发历史和活跃的志愿者社区,致力于建设的玩家可以期待定期扩展和活跃的社区内容及基础设施工具。